中班活动教案8篇

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Animai
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教案的编写需要考虑不同学科的特点,例如语言、数学或科学,编写教案时,必须认识到学生们具有不同的学习风格,写作模板网小编今天就为您带来了中班活动教案8篇,相信一定会对你有所帮助。

中班活动教案8篇

中班活动教案篇1

活动目标:1、学唱歌曲,感受歌曲的俏皮风趣。

2、体验游戏的快乐。

活动准备:《数豆豆》歌曲、彩色豆豆贴纸、大兜兜模型。

活动过程:一、感知、欣赏

(1)幼儿欣赏歌曲,熟悉歌曲旋律。提问:“在这首好听的歌曲中,都有什么?”(豆豆)

(2)引导幼儿说出歌词内容,加深印象。师:“歌里面的小豆豆长的什么样子?”(圆溜溜),唱歌的小男孩在做什么?(一、二、三四,数豆豆)

二、学唱歌曲,创编动作

(1)教师范唱,幼儿跟唱。让幼儿闭上眼睛,老师边唱边把彩色豆豆粘贴贴在幼儿身上。引起幼儿兴趣。

(2)提问:“你觉得这首歌哪句话最有意思?你可以把它唱出来吗?”帮助幼儿回忆歌词。鼓励幼儿创编相对应的动作。

三、游戏:《大声小声》唱规则:老师出示大豆豆,幼儿用洪亮的声音唱歌,出示小豆豆,幼儿用轻柔的小声音唱歌.大小声交替唱。

四、游戏:《装进兜兜》

规则:(1)、幼儿拉成大圆圈,表演歌曲,演出结束幼儿快速跳进圆圈中的大兜兜。

(2)、再一次游戏,表演结束,跳进与身上豆豆粘贴一样颜色的大兜兜里。五、游戏结束,师:“今天小豆豆们不仅学会了歌曲,还一起做游戏,这颗豆豆粘贴老师送给你,回家后和爸爸妈妈一起玩,好不好?

教学反思:《数豆豆》这首歌对于中班幼儿难度不大,所以我着重兴趣引导,我始终用游戏观察整个活动游戏开始之前,第一个环节是歌曲导入,激发幼儿兴趣。由于对歌曲的熟悉,小朋友们演唱得很好,游戏环节,大家都积极参与,喜欢游戏,但是创编动作,孩子们都存在局限性,基本和我动作都是一样的,缺乏想象力!在今后的活动中应多多启发和锻炼幼儿的创编能力。

中班活动教案篇2

活动目标:

1、能按物体的大小、颜色分类。

2、学习用一一对应的方法比较数量的多少。

3、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备:

1、颜色、大小、不同的皮球卡片,黑兔白兔卡片幼儿人手一份。

2、演示用的动物和皮球卡片若干。

活动过程:

1、引出课题,提出要求。

提问:(1)看这些球有什么不同?

(2)把大小不同的皮球分成两份,你想怎么分?

2、幼儿操作,教师指导。

引导幼儿按一种特征进行分类,并介绍各自分法。

3、学习用一一对应的方法比较两组物体的'多少。

重点引导幼儿观察一一对应的方法,比较白兔和绿皮球的多少。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

中班活动教案篇3

活动目标:

1、引导幼儿熟悉歌曲旋律,并学唱歌曲,能用欢快、活泼的歌声和动作来表达歌曲的情感。

2、鼓励幼儿运用多种歌唱形式演唱。

3、激发幼儿体验为社区服务所带来的快乐。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、体验歌唱活动带来的愉悦。

活动准备:

相关课件(刷子、油漆和各色房子等),音乐背景。

活动过程:

1、通过平时观察,发现小区里房子的特点。(形状和颜色)“东亭家园的房子是怎么样的?”“如果是你你想让它变成什么颜色的?”

①出示课件,用猜谜的游戏引出刷子和油漆。

“五颜六色的',用来刷墙的。”――油漆

“毛儿长长的,用来刷油漆”――刷子

②学习粉刷匠刷墙的动作。

③“粉刷匠带来了油漆,我们看看这里有哪些颜色的油漆?”,结合课件中房子的颜色一起熟悉歌曲的后半部分。

2、①教师完整地演唱歌曲,请幼儿听歌词。提问“谁来了”“今天来干什么”再听一遍,“刷匠是怎样介绍自己的?”请幼儿学习。

②边听边看,猜猜最后的动作表示什么意思。

③结合课件内容,试着一起唱一遍。

3、①通过大家想出的各种方法进行歌曲的练习。(幼儿与教师分唱,最后一句一起唱,交换。

②教师示范演唱自己喜欢的颜色,请幼儿根据自己的颜色练习唱歌。

③教师与幼儿分角色扮演粉刷匠和房子进行演唱,并两两组合,交换角色进行。

中班活动教案篇4

活动目标:

1、体验并学习不同的数数方法,提高幼儿的数数能力。

2、在游戏情境中激发幼儿关爱家人的情感。

重点难点:

体验并学习不同的数数方法,提高幼儿的数数能力。

活动准备:

1、贴有水果图卡和点卡的篮子、家人头像贴纸每人一份。

2、各种水果实物、图片,贴有水果的记录纸每组一张。

活动过程

一、交流

1、讨论:秋天是一个收获的'季节,有许多水果都成熟了。你喜欢吃什么水果呢?数一数有几种水果?

2、为什么要多吃水果?

二、游戏:买水果

1、了解操作方法:

①今天老师就要去买水果啦!

②出示大篮子,观察提示卡:

*看看我想买什么水果?要买几个?请你数一数,告诉大家。

*装水果篮:老师的提示卡上要大家买6个橘子,所以我就到水果店里买6个橘子装在水果篮里。

③提出操作要求:

每个小朋友拿一个篮子,看看你的篮子上要买什么水果,

数一数提示卡上有几个点就是要买几个水果,看清楚提示卡,然后用我们刚才介绍的好办法来买水果,装在篮子里。

2、幼儿操作。

3、交流验证:

①和同伴互相检查。

②集体检验、交流。

三、为水果店进货

1、水果店的老板看到小朋友们很能干,也想请你们来帮个忙。秋天的水果品种多,他想去进些新货。可是他不知道哪些水果比较受欢迎,想请你们来帮他调查一下。

2、你们的爸爸妈妈喜欢吃什么水果?

3、(出示统计表)请你们每人拿一份家人贴纸,家里人喜欢吃什么就把他的头像贴在他喜欢的水果下面,大家都贴好之后数一数每样水果有几个人喜欢吃。

4、哪种水果最受欢迎呢?哪种水果喜欢吃的人比较少呢?我们来数一数。

5、你们可帮了水果店老板的大忙,这样他一看就知道哪些水果要多进些了!等下次水果店新货来了,我们再来买水果吗?

谈话了解、感受水果的多样,学习手口一致地数数交流分享不同的数数方式,从中获得经验和体验通过游戏情节学习按数取物体验和学习多种数数方法,培养幼儿细心、耐心的良好习惯游戏中渗透“爱的教育”,引发幼儿关爱家人的同时进一步积累数数经验发展幼儿观察比较能力。

中班活动教案篇5

活动目标:

1.引导幼儿学习使用较连贯的语句来描述同样的发式,衣着等外部特征。

2.使幼儿初步养成认真倾听同伴讲述的习惯,并能根据言语描述迅速作出正确的判断。

活动准备:

1.儿歌:《种莲子》

种莲子,种莲子,不知莲子种哪家,东一家,西一家,到了明年就开花。

2.蓬莲一只。

活动过程:

一、设置游戏情景。

1.让幼儿围坐成半圆形,教师出示莲蓬,剥出莲子,提问:这是什么?你吃过莲子吗?

2.带幼儿念几遍儿歌,接着告诉幼儿:秋天到了,我们要在池塘里种莲子,明年就能结出莲蓬。今天,请小朋友扮演池塘里的泥,老师将这颗莲子种到池塘里,大家一起来玩一个种莲子的游戏好吗?

二、规则。

1.所有的幼儿扮演"泥",一起念儿歌。

2.扮"泥"的小朋友必须将眼睛闭起来,不能偷看,待儿歌念完之后,才能睁开眼睛。

3.种莲子的人在儿歌结束之前,必须将莲子放在一个小朋友的手里,并用简短的语言来描述幼儿的`外貌特征,让大家来猜。

4.被猜出的幼儿必须重复说出自己的外貌特征。

三、引导幼儿游戏让幼儿手背在身后,手掌向上,眼睛闭起来。

教师边念游戏儿歌边从每位幼儿的身后走过,并将莲子悄悄放入一幼儿手中,最后走到中央,描述此幼儿的外貌特征,请一个幼儿来猜,猜对了,有莲子的小朋友就要到前面来说:"我就是那个……的女孩。"然后游戏继续进行。接着带大家一起来念" 种莲子"的游戏儿歌,注意纠正个别不正确的发音,鼓励幼儿大声地念儿歌,提醒幼儿种莲子和拿到莲子以后注意保密不要暴露出来,为以后幼儿独立游戏作铺垫。

四、种莲子。

请一个能力较强的幼儿上来种莲子,大家一起念游戏儿歌,老师在一旁提醒种莲子的幼儿要清楚响亮地描述人物的外貌,若幼儿猜不出来,可再重新描述一遍,从而使游戏能顺利进行。

中班活动教案篇6

活动目标:

1、感受、体验人与大雁之间的美好情感,学会关心、爱护鸟儿。

2、激发幼儿大胆地表达自己想法的愿望。

活动准备

故事录音《飞回来的大雁》,幼儿用书b《飞回来的大雁》。

活动难点:

感受、体验人与大雁之间的美好情感。

活动过程:

1、引出故事:

“小朋友,你们见过大雁吗?今天老师带了一个关于大雁的故事,你们想听听吗?”

幼儿交流自己的'猜测。

2、听赏故事,讨论理解:

教师播放故事录音一遍,幼儿根据教师的提问展开讨论。“老爷爷一家是怎么关心受伤的大雁的?”“他们为什么要这么关心大雁?”“大雁为什么会飞回来?让我们再听一遍故事。”

幼儿听第二遍故事后,深入开展讨论。

“现在你们知道大雁为什么会飞回来了吗?”“老爷爷一家喜欢大雁吗?他们为什么不在家里养大雁?”“听了这个故事,你有什么感想?”

3、假设想象,激发情感:

幼儿阅读幼儿用书b《飞回来的大雁》,然后由教师提问。

“假如你看到受伤的大雁,你会怎么做?”“你家养过小鸟吗?”

幼儿交流自己的想法,教师提示幼儿将意思表达清楚。

中班活动教案篇7

一、内容分析:

?泡泡变图画》是《幼儿创新智慧游戏课程》中班上学期的活动内容。吹泡泡是小朋友们非常喜欢的一种游戏,特别通过吹泡泡工具吹出的泡泡有的大、有的小、有的一串一串的、有的带着漂亮的颜色,都非常吸引孩子,创新源于感性知识的积累和生活经验的丰富,围绕吹泡泡开展一系列的创新思维活动,将会让幼儿在生活经验的基础上感受创新思维的乐趣,培养幼儿良好的创新思维习惯。内容的选择来源于幼儿的生活,幼儿在玩泡泡的过程中能够自发的想象出,吹出的泡泡像好多生活中见到的东西,所以在此基础上我设计了让孩子想象1个泡泡、2个泡泡、许多泡泡像什么?这样非常符合幼儿年龄特点和创新思维特点。

二、幼儿分析:

中班幼儿有了一定的生活知识经验,及创新思维能力,开始对周围的事物产生兴趣、乐意观察,喜欢多种感官动手动脑,探究问题,不断的尝试会让幼儿体验到成功,创新能力进一步提高。本次活动设计了符合中班幼儿年龄特点和心理发展特点的活动环节,设计的活动内容幼儿乐意接受。幼儿在操作、尝试中创新发现秘密,使幼儿主动创新探究,积极思维,达到科学素质的提高与个性发展的统一。

三、设计思路:

玩游戏是4、5岁孩子们最喜欢的活动,《泡泡变图画》这节活动课在游戏感知的情景下展开活动,对幼儿进行创新教育。针对幼儿生活中随处可见的圆形物体激发幼儿结合生活经验展开思维想象活动。根据中班幼儿的年龄发展特点,活动中以幼儿尝试教学法开展,同时在各个不同的教学环节中穿插运用游戏法、启发联想法、操作感知法等教学方法。使整个教学过程动静结合,让幼儿在轻松、愉快的环境中创新思维,做到寓教于乐。幼儿喜欢在动手操作活动中发现问题,创造性的运用自己已有的知识和经验去发现问题、探究问题、大胆想象进行创新,所以泡泡变图画活动就为幼儿创新提供了一个小平台。

以下是具体设计思路与设计意图

1、导入:互动游戏吹泡泡,根据泡泡的大小来发散思维进行想象,引起幼儿探究创新的兴趣。→2、接泡泡、玩泡泡感知吹出的泡泡特征,体验活动的快乐。→3、教师一次引导提升一个泡泡能变成什么?幼儿操作添画。→4、教师二次引导提升两个泡泡在一起能变成什么?在一次提升的基础上调动幼儿发散思维想象大胆讲述。→5、许多泡泡在一起能变成什么?调动幼儿原有经验和认知基础对新问题再次提升创新讲述。→6、教师提供课件图画引导幼儿更进一步的想象许多泡泡在一起还能变成什么?层层递近,一步一步引导幼儿尝试想象思维开发创新。→7、幼儿尝试操作泡泡变图画,幼儿在老师提供的画纸、材料条件下进行活动的整理提升,培养幼儿对创新活动兴趣,培养幼儿的创新意识。→8、作业展示交流。

四、活动目标:

1、激发幼儿创新思维的兴趣。

2、发展幼儿的想象力和创新能力。

3、引导幼儿能用线条对泡泡进行想象装饰、添画。

五、活动重点、难点:

引导幼儿根据泡泡的大小、及数量的多少来进行创新思维。

六、活动准备:

吹泡泡工具、圆形贴卡、黑板、图画纸、笔、操作板。

七、活动过程:

一)玩吹泡泡游戏,幼儿在游戏中感知泡泡的特征。

1、根据泡泡的大小来发散思维进行想象。

师:老师知道大家最喜欢玩吹泡泡的游戏了,现在咱们来拉起一个大圆圈来玩个吹泡泡的游戏吧!吹泡泡吹泡泡,吹出一个大泡泡,现在我们这个泡泡这么大了,看!我们这个大泡泡像什么?吹泡泡吹泡泡,泡泡慢慢的变小一点,现在这个泡泡又像什么?吹泡泡吹泡泡,泡泡再小一点,变成一个小泡泡,泡泡这么小了,这个小泡泡又像什么?

现在再来吹泡泡,让泡泡慢慢的变大,泡泡变大了,泡泡再大会怎么样?砰!泡泡破了。

2、接泡泡、玩泡泡,感知吹出的泡泡特征,体验活动的快乐。

师:刚才我们那个泡泡破了,没关系,老师这儿还有泡泡,看!老师拿的什么?我们还可以用吹泡泡的工具来吹泡泡,现在老师来吹泡泡,你们来接泡泡、玩泡泡,看看泡泡工具吹出的泡泡是什么样的?

教师吹泡泡,幼儿玩感知,然后提问:刚才小朋友们和泡泡玩得可开心了,那你们刚才看到泡泡是什么样的了吗?

3、教师小结:泡泡都是圆圆的,有的大有的小、还有的一串串的。

二)发散思维,幼儿根据数量进行视觉想象泡泡能变成什么?

1、一个泡泡能变成什么?出示图片吹泡泡,贴出一个圆形贴卡

师:一个泡泡变变变,一个泡泡还能变成很多有趣的东西,现在请小朋友们也来想一想、变一变?把你们椅子下面的图版和笔拿出来,

试试看,你能把一个泡泡变成什么?

变好的小朋友拿着图版到前面来给大家看一看。

2、吹泡泡吹泡泡又吹出一个泡泡,现在是两个泡泡,两个泡泡碰在一起也会变,变变变,两个泡泡也能变成好多有趣的东西,现在你来想一想两个泡泡还能变成什么?讲给你身边的小朋友听一听。

请几个小朋友再讲给大家听。

3、发散思维许多泡泡在一起

师:吹泡泡吹泡泡还会吹出好多好多的泡泡来,想一想好多的泡

泡碰在一起能变成什么呢?大泡泡、小泡泡,大泡泡还会套小泡泡呢!那你们再想一想好多的大泡泡、小泡泡在一起还能变成什么?

三)幼儿操作泡泡变图画

1、师:泡泡会变成很多有趣的东西,你们想不想来试一试,也来做一幅泡泡图画呢?老师给你们准备了很多的材料,可以画泡泡变图画、可以用泡泡贴卡粘贴添画做图画、也可以在有泡泡的画纸上变图画,每张桌子4个小朋友一起来完成,你们可以用1个泡泡、2个泡泡也可以是很多的泡泡来做泡泡图画。

2、幼儿自由创新想象装饰,一组画泡泡变、二组用圆形帖卡粘贴添画、三组在有泡泡的纸上添画。

3、作业展示

八、活动反思:

优点:

在教学中,幼儿对游戏活动、操作活动、很感兴趣,通过游戏、启发想象、讲述与操作的形式让幼儿体会创新的过程和快乐,活动中利用生活经验交流讨论、课件、图片引导、发散思维创新想象,操作实验、创新交流、装饰添画总结等活动,引导幼儿创新动脑思维,教师适当的为幼儿提供了创新材料,把问题抛给幼儿自己尝试着探索创新,形成合作探究式的师幼互动,培养幼儿的思维想象力,创新能力。

不足:

课前的准备活动需要再丰富一些,应提前与幼儿做好生活观察活动,这样孩子的生活经验会更丰富一些,便于幼儿在活动中想象与他人交流、创新。操作创新活动中教师要适当的抛出问题,一步一步提升幼儿创新思考的能力和技巧。

中班活动教案篇8

一、活动内容:

角色游戏《超市、银行、幼儿园》

二、活动目标:

1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

三、活动准备:

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

四、活动过程观察及调整:

1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

2 幼儿园中班游戏活动课教案-《穿衣服,系鞋带》

游戏目标:

1、让幼儿知道自己的事情应该自己做,并教会小朋友穿衣服、鞋帽等技能,养成爱劳动的习惯;

2、培养幼儿做事要有始有终的习惯。

游戏准备:

1、由教师准备布娃娃一个,并准备适合娃娃穿的衣服、鞋帽;

2、向家长说明本活动的目的,并争取家长长期配合,共同培养幼儿热爱劳动的情感和良好的劳动习惯。要求家长为孩子准备合适的衣服鞋帽,利用幼儿自带的衣服鞋帽布置表演场景;

3、准备挂衣架和仪表镜,或利用教室墙壁镜;

4、邀请家长观看孩子们穿拖衣服鞋帽的表演活动。

游戏过程:

1、帮娃娃穿脱衣服鞋帽引发幼儿自己动手穿脱的兴趣;

2、让幼儿动手练习给娃娃穿脱衣服等,从而掌握一系列的技能和要领,同时满足幼儿亲身体验的心理需要;

3、引导幼儿自己练习穿脱衣服,边学边练,学做结合;

4、采用表演形式,比一比谁穿得整齐、摆放整齐。让幼儿在接受训练的过程中达到练习熟练,熟中求巧,形成习惯。

3幼儿园中班游戏活动课教案-《彩球游戏》

活动目标

1、引导幼儿利用滚、踢、抛等多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。

2、通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。

3、培养幼儿想像力及创造力。

活动准备:报纸做的彩球若干、大篮子若干等。 音乐一段。

活动过程:

一、 活动前准备:

教师带幼儿进入活动场地,幼儿手持彩球,随音乐沿场地四周进行走跑交替练习。

二、一物多玩游戏

1、讨论:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼儿按自己的意愿进行自主游戏。

3、集体交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼儿再次进行游戏,鼓励幼儿进行合作游戏。

三、小组接力竞争游戏:运果子。

教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。

四、结束,

集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

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